Stalo žaidimai. 2011. 43 savaitę mes žaidėme:

Parašė Profesorius, 2011/11/01

Chronicle 1 partija
Dobble 3 partijos
Zombie Dice 1 partija
Wings of War 1 partija
Bang 1 partija
Carrom 3 partijos
Catacombs 2 partijos
Eminent Domain 1 paritja
Blood Bowl: Team Manager 1 partija

Catacombs

Pasiskaitęs išankstinių apžvalgų vėlgi, kaip ir Ascending Empires atveju tikėjausi, kad bus tikrai paprastas „flickinimo” žaidimas. Bent jau daug kas rašo, kad žaidimas tikrai už AE paprastesnis ir jame žymiai daugiau lemia „flickinimas”. Taip, žaidimas paprastesnis jame mažiau strategijos, nei AE, bet taktikos tai tikrai nemažai ir pats „flickinimo” tikslumas ne tiek daug ir lemia, nes dažniausiai atstumai nėra labai dideli, taigi pataikyti nėra taip jau ir sunku.
Pirmą partiją žaidėm visi žaidimo naujokai, žaidėm 4se, taigi vienas žaidėjas ėmėsi žaisti iškart už du herojus, nes visada žaidime dalyvauja „blogietis” ir visi 4i herojai: barbaras, vagis, burtininkas ir elfas. Jų visų savybės skirtingos ir tik komandiškai žaidžiant ir koordinuojant savo veiksmus bendrai, įmanoma laimėti prieš blogį. Kadangi žaidėm pirmą kartą, tai nežinojom kaip ir ką geriau daryti ir ko tikėtis ateityje, nes kad laimėti reikėjo pereiti eilę kambarių įveikiant vis piktesnius – galingesnius monstrus ir gale prilupti monstrų vadą. Taigi iškart ėmėmės „darbo”. Barbaras ilgai nelaukęs ėmė naudoti savo savybę, kad gali daryti iškart 4ias atakas. Taigi monstrams pirmuose trijuose kambariuose buvo riesta, mes juos įveikėm nesunkiai. Burtininkas panaudojo teleportaciją, kad į priekį įsiveržęs vagis nebūtų smarkiai apdaužytas (nusimatė jam kokie 4i sužeidimai). Vėliau laaaabai pasigailėjom, kad taip per anksti panaudojom teleportacija. O elfas, tai žinoms stengėsi likti priedangoje ir strėlėmis apšaudyti monstrus. Kurį laiką atrodėsi, kad monstrai ir jų lyderis neturi šansų, bet vis beatsiverčiant vis tolimesniems kambariams ir išlendant vis piktesniems monstrams herojų optimizmas pradėjo mažėti. Vienam kambarį į trasą iššoko voras, kuris žalos nedaro, bet supančioja herojus, ir jie vieną ėjimą negali net pakrutėti. Taigi du herojai neutralizuoti, o kiti du turėjo kažkaip suktis iš situacijos, o pre jų artėjo skorpionas, kuris viena ataka darė dvigubą žalą. Taigi tik mago pagalba pavyko išsisukti. Magas panaudojo apsauginio skydo burtą, taip neleisdamas vėl apnarplioti vagies ir tada reikalai pajudėjo. Voras buvo nukautas, o netrukus ir skorpijonas gulėjo aukštyn ataugėlėmis.Ir štai prieš paskutinis kambarys, kuriame barbaras paguldė savo kietakaktišką galvą kovodamas už draugus. Likome trise. Paskutinis kambarys, jis labai nepalankus herojams. Visi herojai kaip prie sienos pastatyti, be jokios priedangos, o monstrai visi pasislėpę tarp kolonų. O didysis piktasis pasislėpęs dar už savo parankinių. Visi herojai gerokai aptalžyti , turėjo po 3 – 4 gyvybes. Paskutinė desperatiška herojų ataka, o po to monstrų kontraataka ir visiškas herojų išnaikinimas. Net nei vieno sužeidimo herojai nesugebėjo padaryti monstrų vadas. Vat taip. Blogis laimėjo.

Antroji partija. Žaidėme 5se. Pilnu komplektu. Už herojus net 3 žaidėjai iš tų kurie jau susipažino su žaidimu, taigi jau šį tą nutuokė kas jų laukia. O už blogio lordą žaidė naujokas šio žaidimo, kas didino herojų šansą laimėti. Šį kartą magas burtus taupė žaidimo pabaigai, o barbaras, taip pat sulaikė savo įniršį (4 atakos iškart), reikėjo bent 1ą įniršio bonusą pasilikti pačiai pabaigai. Beje finalinis blogio bosas buvo taip pat kitas, turėjo kitokias galias ir turėjo 5is gyvybės taškus. Taigi šį kartą jau organizuočiau ėmėmės monstrų mušimo. Štai atėjo apsipirkimo fazė, ir daiktai pirkimui buvo pateikti netgi labai palankūs herojams. Vagiui buvo tiesiog „combo” daiktai. Tai piktasis kardar, kuris pirmu kirčiu nukertą bet kokio stiprumo priešą ir taip pat nematomumo apsiaustas. Taigi abu daiktai benromis jėgomis buvo nupirkti, o barbarui buvo parūpintas šalmas kuris suteikė dar vieną, papildomą įniršio dozę. Taigi, dabar vagis kiekviename kambaryje apsisiausdavo savo puikiuoju apsiaustu ir tada iš pasalų puldavo monstrus, dažniausiai viena ataka užlenkdamas net keletą. Kritinė situacija buvo priešpaskutiniąjame kambaryje, nes barbaras buvo vos su keliomis gyvybėmis, o jį reikėjo išlaikyti gyvą iki paskutnio kambario. Taigi po ilgų ginčų ir apmastymų buvo į kovos lauką atiteleportuotas elfas, kuris su žeidė vieną monstrą ir pastūmė jį taip, kad vagiui būtų patogi atakuoti iškart kelis taikinius. Vagies ataka buvo sėkminga ir jis iškart nušniojo du monstrus. Liko gyvas iš monstrų tik minotauras, kuris nors ir didelis ir piktas, darė tik vieną ataką. Taigi ir vėl kliuvo barbarui, bet jis liko gyvas. Ir štai grand finalas, paskutinysis kambarys su monstrų bosu. Tik šį kartą situacija atvirkštinė nei praeitoje partijoje. Visi herojai turėjo priedangą, o monstrai ne. Taigi monstrų vadas apsistatė aplink save visą armiją parankinių, kad jį gintų. Dauguma jo šalininkų buvo silpni tik vieną gyvybę turintys monstreliai . Ir tik vienintėlis voras kėlė didį rūpestį herojams, nes galėjo vienu ėjimu du herojus aptinkluot ir taip išvesti iš rikiuotės. Voras įsitaisė kambario kairiąjąme krašte ir pasislėpė už silpno, bet skydo vaidmenį atliekančio skeletono. Bet tai jam nepadėjo, nes burtininkas buvo užtaupęs labai galingų burtų. Panaudojo firebol-chain, 4i šūvių „firebolas” atšokantis nuo vieno priešo link kito. Taigi pavyko užlenkti du paprastus monstrus ir taip visus bauginantį vorą ir……………. atsivėrė kelias prie bosų boso. Tuo ir pasinaudojo barbaras, įjungė įniršį ir padarė 2 žalos didžiąjam piktąjam. Tada sekė monstrų kontraataka, jie žiuriai atkeršijo barbarui ir jį uždubasino. Bet didysis piktasis per arti priartėjo prie mago ir elfo. Taigi netrukus gavo du „firebal” tiesiai tarpuakin, o elfo ataka nepavyko. Bet tada vagis iššoko iš šetėlio ir savo stebuklinguoju kardu nuritino galvą didžiąjam piktąjam tuo pačiu dar ir eilinį monstrą nukaudamas. Šį kartą herojai šventė pergalę.

Eminent Domain

Koks tai Dominion ir Race for the Galaxy hibridas su minimalia chain mechanika iš Nightfall. Taigi gavosi visai įdomus žaidimas. Pradžioj jį ne taip paprasta perprasti kas kaip ir kodėl, na bet po to įsivažiuoji. Žaidėme 3se, ir tik vienas žaidėjas jau buvo išbandęs šį žaidimą. Taigi, po ilgo taisyklių aiškinimo pradėjom. Vienas žaidėjas ėmėsi karinės strategijos, kiti du labiau ėmėsi ekonomikos ir išradimų. O pergalę šventė išradimai. Nes vienas žaidėjas sugebėjo „užsiturbinti”, kad galėtų pirkti antro lygio išradimus, taigi tučtuojau įsigijo kortą, kuri duoda 5is taškus, kas ir lėmė jo pergalę. Žaidime strategijų gali būti „n”, kaip ir kelių į pergalę. Dar kelias dienas po partijos vis pagaudavau save bemąstantį, kaip reikėjo žaisti, kaip būtų buvę, jei naudoti kitokią strategiją. Škias, žaidimas sudomino ir norisi į jį įsigilinti.

Blood Bowl: Team Manager

Tai smagus žaidimas. Netgi labai. Jame nemažai “random”, bet tai visiškai negadina žaidimo. Žaidimas taip pat atmosferinis. Kiekvienas žaidėjas turi savo komandą, kurią papildo “žvaigždėmis”, taip sustiprindamas savo šansą pasiekti pergalę. O visas šurmulys dėl fanų. Kas žaidimo pabaigoje turi daugiausiai fanų tar ir lami. Vienžo populiarumas valdo. Taigi trys narsūs komandų vadybininkai sėdo vadovauti savoms komandoms. Chaoso komanda, dvarfai ir žiūrkių komanda. Visą sezoną vyko įvairiausios varžybos ir vadybininkams tekdavo priimti svarbius sprendimus, ar verta kovoti dėl fanų, ar dėl to, kad įsigyti naujų “žvaigždžių” į savo komandą, ar išsiųsti itin galingą komandos kovotoją, bet tuo pačiu nedrausminga, kurį gali teisėjas diskvalifikuoti. Jau atrodo kad tavo komanda laimi ir…………teisėjo švilpukas ir pats naudingiausas komandos narys diskvalifikuojamas – pergalė priešininkų. Taigi galima siųsti į kovą arba labai rizikuojančius komandos narius, arba kaip tik tuos kurie nerizikuoja, bet labai mikliai nugriebia kamuolį (kamuolys +2 prie komandos stiprumo), arba tiesiog tokius, kurie ataką prisiima savo ant savo kailio, (guard) taip išgelbėdami stipresnį komandos narį. Labai naudinga ne tik įsigyti “žvaigždžių”, bet ir visokiu patobulinimų, kurie gali būti arba bendri, pritaikomi bet kokiai komandai, arba ypatingi skirti tik vienai kuriai konkrečiai komandai. Taigi kova vyko įnirtinga chaosas ir dwarfai lyderiavo, o žiurkės vilkosi pabaigoje (pagal turimų fanų skaičių). Bet pasibaigus visam varžybų sezonui, pasirodėsi, kad žiurkių komanda įvairių patobulinimų ir gudrybių dėka surinko visdėlto daugiausiai fanų. Taigi taip netikėtai ir užšventė pergalę ši komanda.