Stalo žaidimai. 2011. 44 savaitę mes žaidėme:

Parašė Profesorius, 2011/11/10

Chronicle 3 partijos
Dominion 2 partijos
Micro Mutants:Evolution 1 partija
Ligretto 1 partija
Nightfall: Martial Law 1 partija
Neuroshima Hex 4 partijos
Panic Station 1 partija
Nefarious 3 paritjos
Feudality 1 partija

Buvo tikrai įdomi savaitė, 4i nauji žaidimai ir kas svarbiausia visi patiko. Gal tampu mažiau išrankus?

Panic Station

Plačiai išgirtas ir išreklamuotas žaidimas, kurio daugelis klubo narių laukė, taigi žaidimas buvo parvežtas iš Esseno ir sėdom 6se jį išbandyti. Pradžioje turėjo būti vienas infekuotasis arba kurį laiką išvis galėjo jo nebūti. Bet vistiek visi buvo įtarūs ir stengėsi nekontaktuoti su kitais herojais, kad nereiktu keistis daiktais. Po truputį tyrinėjome stotį vis atversdami naujus kambarius. Vienas iš herojų rado šovinių, taigi androido pagalba pradėjo naikinti parazitus. Netrukus buvo jau ištyrinėta didesnė dalis stoties ir jau pradėjo lįsti 2o „levelio” piktesni parazitai. Kai kurie herojai buvo apkandžioti, taigi bėgo gydytis į ligoninės skyrių. Aiškaus infekuotojo veiklos vis nepastebėjome. Bet jau buvo įtarimų, kad bent jau 3 herojai užkrėsti, taigi buvo nutarta atlikti skenavimą, o rezultatas buvo netikėtas. Infekuotasis vis dar vienas vėnintėlis. Taigi sužibo vilties kažkas, kad galim dar išsikapstyti iš stoties gyvi. Ir štai pagaliau atradom kur yra parazitų lizdas. O tikslas ir buvo jį sunaikinti – sudeginti panaudojant tris degalo kanistras. Deja lizdas už uždarų durų, kurias galima atidaryti tik per kompiuterio terminalą arba turint specialią elektroninio leidimo kortelę. Vienas herojus prisigyrė, kad turi visas tris kanistras ir galėtų eit ir sunaikint blogį. Taigi jam buvo nutarta perduoti leidimo kortelę, ir pasirodėsi kad jis ir buvo tas vienintėlis užkrėstasis. Taigi dabar jau buvo du infekuotieji. O tada jau greitai per keletą ėjimų buvo užkrėsti visi, todėl žaidimą sustabdėme. Parazitų triumfas. Žaidimas patiko, netgi labai. Tikrai yra jame ir paranojos ir strategijos. Kaip pirmą kartą, tai žinoma buvo daug klaidų, dėl to taip ir pasibaigė. Kitą kartą mes jiems parodysim!

Nefarious

Dominion tėvo Donald X. Vaccarino „naujas” žaidimas. Kabutės, nes išleistas šiais metais, bet sukurtas 1999m. Ir tai tikrai labai puikus žaidimas. Greitas, linksmas, lengvai perprantamas ir nelėkštas galintis patikti ir užkietėjusiam boardgeimeriui ir stalo žaidimų naujokui. Per valandą spėjom sužaisti tris partijas. Ir jos visos buvo skirtingos, nes prieš kiekvieną partiją traukiamos dvi kortelės, kurios modifikuoja žaidimo taisykles. Išprotėję mokslininkai varžosi, kuris pirmasis užvaldys pasaulį ;)


Feudality

Taipogi iš Essen‘o parodos parvežta naujiena, tik tiek , kad apie šį žaidimą nieko buvau girdėjęs. Iškart sužavėjo juokingas viršelis. Taigi žaidimas linksmas. Kiekvienas žaidėjas tampa baronu ir plečia savo valdas ir įtaką, stengdamasis surinkti kuo daugiau taškų. O taškai renkasi lėtai, laaaaaabai lėtai. Šiame žaidime labai daug įvairių mechanikų, tai ir kauliukai kaip iš Settlers of Catan, ir „tailai”, kaip Carcassonne, yra ir pilis, ir kariuomenė ir įvairūs resursai ir pastatai. O kur dar įvykių kortelės, kurios mus labiausiai ir linksmino. Karalius alkanas – visi baronai privalo karaliui paaukoti po 3vnt maisto. Arba karalius išvyko lankyti brolio, nieko blogo nevyksta, baronai lengviau atsidūsta. Taigi ėmėmės stiprinti, plėsti savo valdas. Mano valdose labai trūko anglies, o jos labai reikėjo kad statyti gynybinius bokštus, taigi po keleto ėjimų ant vieno kalno įsteigiau anglies kasyklą. Bet per tą laiką mano valdos buvo užsiundytos žiurkėmis, kurios ėdė maistą, taigi atsirado opi pavaldinių pavalgydinimo problema. O kur dar pasalūniški kitų baronų puldinėjimai ir karaliaus aikštyjimaisi. Keliems baronams pasisekė pasistatyti labai svarbų pastatą, kuris leido taupyti maistą, sakyčiau tai netgi per stiprus pastatas, ir kas jo neturi, tam tikrai sudėtinga konkuruoti su kaimynais. Taigi va tie baronai ir išsiveržė į priekį, vienam net pavyko išręsti 3io lygio gynybinį bokštą, kuris taip pat generavo 3 pergalės taškus, jei sėkmingai pasiridentų kauliukai, o jie pasirideno ir lyderiaujantis baronas surinko net daugiau nei reikia. Visus 15 taškų, nors reikėjo tik 13a, kad laimėti.
Tikrai puikus, atmosferinis ir linksmas žaidimas. Deja, kol kas išleistas tik vokiečių kalba, o įvykių kortelėse teksto yra, taigi kalbą kažkiek reikia žinoti, kad jį žaisti.

Micro Mutants:Evolution

Dar vienas dexterity – flickinimo žaidimas. Tik čia flickinti reikia ne pirštais, o su specialiu „įrankiu”. Kiekvienas žaidėjas valdo skirtingas armijas su skirtingomis savybėmis, o tikslas sunaikinti priešininko bazes. Atrodo visai paprastas, bet taip nėra jeigu įsigilinti rimčiau.Jame labai platūs dirvonai taktikai, bet taip pat daug lemia ir taiklus filckinimas.

Neuroshima Hex

Visas partijas žaidžiau už raudonuosius. Nutariau, kad reik įsigilinti į kokią vieną armiją. Ir visai pasiteisino tokia taktika. Jau beveik mintinai žinau, kas sudaro armiją ir kokių dar kortelių tikėtis išsitraukti.

Nightfall: Martial Law

Oj dar nebuvo man tokios triuškinančios partijos. Žaidėm 2se ir nutarėm žaisti su dvigubu sužeidimų kiekiu, t.y. viso 40 atverstų sužeidimo kortų. Finale gavau 44 sužeidimus o priešininkas 6is. Priešininkas turėjo 4 atakos monstrą, kurį glaima palikti žaidime net ir po atakos, jei diskardinį kortą. Taigi, taip jis ir padarė. O kitą ėjimą prisijaukino dar vieną tokį patį. Taigi jau pagal nutylėjimą turėjo 8is atakos. Ir vis nušluodavo visą mano armiją, taigi negalėjau aš jo tų monstrų numušti. Štai prisijaukino ir trečią. Taigi vien nuo jų trijų 12 atakos, o kur dar keli monstreliai. Paskutiniu ėjimu pasiroviau iškart net 20 sužeidimų.