Stalo žaidimai. 2011. 45 savaitę mes žaidėme:

Parašė Profesorius, 2011/11/18

Chronicle 2 partijos
Dominion 1 partija
Micro Mutants:Evolution 1 partija
Dobble 5 partijos
Neuroshima Hex 4 partijos
Galaxy Trucker 1 partija
Nefarious 3 partijos
Power Grid: The First Sparks 1 partija
Feudality 1 partija

Galaxy Trucker

Iki šiol Galaxy Trucker priskyriau prie lengvų žaidimų, nes ten visas sunkumas tai atidžiai ir greitai sukonstruoti kosminį laivą, o po to jau kaip pasiseks ;) Deja, deja po šios partijos įsitikinau, kad šis žaidimas gali būti ir sunkus. Žaidžiau su žmonėmis kurie nėra jau visiškai naujokai stalo žaidimuose, jie žaidę ir Dominion ir Chronicle ir Carcassone ir pan. Bet deja šis žaidimas buvo neįveikiamas ar sunkiai įveikiamas, o tuo pačiu ir nuobodus ir neįdomus. Ir būtent konstravimo fazė. Labai jau nesisekė jiems konstruoti laivus. Net nežinau kodėl. Taigi dabar Galxy Trucker pereina iš light medium į medium kategoriją. Ir naujokų ar pradedančiųjų su šiuo žaidimu nepažindinsiu.

Neroshima Hex

Šį kartą sėdau gilintis į mėlynųjų armijos ypatybes. Pati stirpiausia savybė jų, tai iniciatyvą pridedanti bazė. Jeigu priejos padėti 3 iniciatyvos karius, tai jie tampa net 4os iniciatyvos, taigi juos nukauti labai sunku. Arba tik apšaudant iš toli arba taip pat atsiuntus 3ios iniciatyvos karį ir jį „užsuportinus” iki 4os. O kur dar keli mėlynieji kariai, kurie turi tinklą ir 3 atakos. Su jais galima pridaryti laaaaabai daug žalos priešininko bazei.


Power Grid: The First Sparks

Pats Power Grid man netgi labai šiaip sau žaidimas, o vat The First Sparks patiko. Gal tai daugiau nulėmė ne pati žaidimo mechanika (kuri nėra inovatyvi), o žaidimo tema, komponentai ir žaidimo kuriama nuotaika. Pirmykštė bendruomenė, dar ugnis net neišrasta. Pagrindinis užsiėmimas maisto paieškos. Medžioklė, žvejyba, uogų rinkimas. Figūrėlės visos iš medžio, bet jos neabstrakčios. Jeigu tai mamutas – tai iš figūrėlės ir matosi, kad tai mamutas, jei žuvis, tai žuvis ;) Žaidėm 6se ir žaidimas per daug neužtruko. Apie 1h, nors pusė žaidėjų žaidė pirmą kartą. Pradžioj visi po vieną genties narį ar po du pasiuntė į medžioklės – žvejybos, ar uogų rinkimo plotus. Tada aukciono principu prasidėjo atradimų dalybos. O aukcionas tai labai įdomus ir vyksta linkmai. Taip sakant pagal pirmykščių žmonių logiką. Pamačiau ir noriu :P Tai va, pirmasis žaidėjas išsirenka išradimą kažkokį ir sako noriu šito išradimo, bet kuris žaidėjas kurio ėjimas vėliau, gali taip pat užsimanyti tos pačio išradimo ir jį gaus, jeigu po jo, jau niekas to išradimo nenorės. Šiame žaidime geriausia pagal eiliškumą būti paskutiniam, nes tada visada gali gauti norimą išadimą, nes tari paskutinįjį žodį. Taigi vieni metėsi uogų rinkti, kiti žvejoti, dar kiti mamutų medžiot. Keli žaidėjai sugebėjo išrasti ugnį, kas leidžia išsaugoti visas maisto atsargas. Visų gentys po truputį didėjo ir užiminėjo vis platesnes teritorijas. Žinoma, kuo daugiau gentainių, tuo daugiau jiem reik maisto, kad išgyventų, bet teisingai sužaidus, jie to maisto sumedžioja daug, netgi labai daug. Taip ir nutiko. Net du žaidėjai sugebėjo tiek maisto daug primedžioti. Kad sugebėjo pasiekti reikiamą pergalei 13 genties narių skaičiu. Ir šiuo atveju laimėjo tas, kuris dar turėjo ir maisto šiek tiek pasilikęs. ;)