Stalo žaidimai. 16 savaitę mes žaidėme:

Parašė Profesorius, 2010/05/17

Tigris & Euphratus 2 partijos
Infinity 1 partija
Mission: Red Planet 1 partija

Tigris & Euphratus

Nors šį žaidimą pradėjau žaisti rimčiau ir labiau stengdamasis. Bet tai man kol kas nepadėjo. Du eilinius kartu prakišau, nors ir ne paskutinis likau. Da mokytis ir mokytis. Šis žaidimas mane žavi strategijų įvairove. Reikia ir nuspėti kokią žvėrybę iškrės priešininkas ir tuo pačiu stengtis plėsti savo valdas ir dubasinti priešininkus.

Infinity

Lošėme be jokios misijos. Tiesiog dubasink priešus, lik gyvas. Nesigulsiu kryžium ir nepeiksiu savęs, strategavau pakankamai gerai. Bet kauliukus ritau, tai jau žemiau bet kokios kritikos ribos;)
Netgi pavyko pribėgti priešininkui už nugaros. Bet ….., kadangi iš smalsumo norėjau prie pat prieiti ir uždubasinti jį kažkokio ten super duper elektinio ginklo pagalba (nuspredžiau pamandravoti, vietoj to, kad nušauti su (iš) pistoletu(o). Taigi ir buvau dėl to nubaustas. Atsidengė priešų snaiperis, kuris iki tol buvo pasislėpęs už termokamufliažo. Taigi gavau kulką ir ate. Taigi visumoj, aš nupyliau priešininko du karius, o jis mano 4is, liko gyvas tik leitenantas, kuriam dingo bet koks noras toliau kautis ir jis spruko iš mūšio lauko rinkti naujos šaikos kitam mūšiui.

Mission: Red Planet

Tikrai keistai gaunasi su šiuo žaidimu. Jau turiu senokai, bet lošęs ne daugiau 10 kartų. Ir taip keistai su šiuo žaidimu. Labai daug tikėjausi iš jo, o kai sužaidžiau kelis pirmus kartus, tai nelabai patiko. Kažkaip pasirodė per mažai strategavimo įvairovės…. Bet sužaidus daugiau partijų vis pradeda išlįsti ir kitokios žaidimo galimybės. Ši partija taip pat buvo tokia. Po pirmojo etapo turėjau daugiausiai taškų, ir tada kiti žaidėjai nutarė, kad reikia mane užsipult šiek. Kaip tarė, taip ir padarė, antram etape taškų surinkau labai mažai. Tas pats ir paskutiniąjame. O laimėjo žaidėja, kuri per daug nesivėlė į konflikus ir nestandartiškai naudojo personažus. Kuo toliau tuo labiau šis žaidimas atsiskleidžia. Čia reikalingas ne tik sumanus personažų panaudojimas, bet ir reik atspėt ką naudos kiti, o taip pat subtiliai užsiundyti vienus žaidėjus ant kitų, kad pats liktum nuošalyje ir ramiai galėtum plėsti savo teritorijas.