Stalo žaidimai. 2011. 16 savaitę mes žaidėme:

Parašė Profesorius, 2011/04/30

Neuroshima Hex 2 partijos
Coloretto 2 partijos
Condottiere 1 partija
Citadels 1 partija
Bang 1 partija
Carcassonne 1 partija
Zombie Dice 1 partija
Chrononauts 1 partija
Merkatore 1 partija
Grand Cru 1 partija
Pitch Car 2 partijos

Chrononauts

Žaidėm 6se. Tikrai fun žaidimas, nors jame daug chaoso ir sunku valdyti situaciją. Jei esate kontrolės šalininkas, tai šis žaidimas ne jums. Bet jei ieškote tiesiog „fun”o, tai tada pats tas. Esame keliautojai laiku ir yra laiko liniją kurią kiekvienas žaidėjas gali įtakoti stengdamasis įvykdyti savo slaptą misiją ar stengdamasis surinkti artefaktus. Pvz įvykis – hitleris buvo nužudytas dar neprasidėjus karui. Šis įvykis keičia eilę kitų įvykių, kai kur net įvyksta paradoksai. Grandininė reakcija škias. Yra ir tiesioginės interakcijos tarp žaidėjų. Vienas iš kito gali vogti artefakus, galima priversti visiems apsikeisti kortomis, ar pakeisti kito žaidėjo misiją, taip sugriaunant jo planus.

Grand Cru

Vynuogių auginimas ir vyno gaminimas. Visai ne mano tema, bet kaip ne keista žaidimas patiko. Puikus spalvingas apipavidalinimas ir temą atitinkanti mechanika su teisinga netiesiogine sąveika tarp žaidėjų. Pradžioj visi pasiėmėm paskolas iš banko, nes visi žaidėjai pradeda be grašio kišenėje. Visi gali pasiimti skirtingo dydžio paskolas, t.y. tokio dydžio, kokio jums atrodo, kad reiks. Žinoma, kuo didesnė paskola, tuo didesnes palūkanas teks grąžinti. Tada vyksta vynuogių daigų pirkimas – aukcionas. Taip pat galima įsigyti įvairių patobulinimų, kurie palengvina vynuogių auginimą ar derliaus nuėmimą. Štai ir pirmųjų metų pabaiga – pirmasis derlius. Reikia suspėti jį nuimti, kas spėjo, kas ne, jei spėjai, tada jau galima gaminti vyną. Kiek metų tai truks priklauso nuo to, kokias vynuoges augini. Vieni vynai subrandinami greičiau, kiti lėčiau, dar kiti išvis ilgai bręsta. Žinoma, kuo ilgiau vyksta brandinimas, tuo brangiau gali parduoti vyną. Taigi vieni žaidėjai pasirinko „greito vyno” strategiją, kiti „lėto” dar kiti „vidutinio”. O pasiteisino šį kartą „vidutinio greitumo” strategija. Taip pat būtinai reikia turėti bent keletą naudingų patobulinimų. Ir žinoma, reikia balansuoti ant ribos, kad nepritrūktum pinigų, nes tada dar gali pasiimti vieną paskolą už plėšikiškas palūkanas, o jei ir tada neišbristum iš sunkos padėties – tada bankrotas. Jei bent vienas iš žaidėjų subankrutuojam iškart skelbiama žaidimo pabaiga. Kita pabaigos sąlyga – jei nors vienas žaidėjas grąžina bankui visas skolas. Taigi ir štai vienas iš žaidėjų įsigudrino grąžinti visas skolas. Jis taikė „vidutinio greičio” ir daug patobulinimų strategiją ir ji pasiteisino. Bet jei būtų uždelsęs dar keletą roundų, tai būtų visus į kampą įvaręs žaidėjas, kuris užsiėmė „lėtaja” strategija. Jis būtų gavęs labai daug pinigų, nes jo brandinami labai brangūs vynai jau būtų tinkami pardavimui. Laimi žaidimas tas, kuris pabaigoje, grąžinus visas skolas bankui turi daugiausiai pinigų.

Merkator

Neblogas žaidimas, bet kažkokio gilaus įpūdžio nepaliko. Jei Grand Cru, kaip ir žaidžiant tai ir dabar prieš akis jį matau, tai apie Merkatore jau sunku ką papasakoti, visai neįstrigo galvoje.Gauni užsakymus, kuriuos reikia įvykdyti. Keliauji į įvairius miestus, kad nusipirkti reikiamų žaliavų ir kai surenki visą užsakymą, tada keliauji į atitinkamą miestą ir jame „priduodi” reikiamas žaliavas ir gauni naudą. Žaidime interakcija tarp žaidėjų netiesioginė, bet pakankamai jaučiama ir jei atidžiai stebėti priešininkų veiksmus, tai tikrai galima jiems smarkiai pakenkti.

Pitch Car

Žadėme Pitch Car mini versiją. 8i žaidėjai. Pradžioje prasukome kvalifikacinį ratą. Po to jau prasidėjo lenktynės. Žaidimas tikrai smagus ir nuotaikingas, bet gadina reikalą tai, kad labai dažnai ant sujungimo „fiškė” neprognozuojamai užkliūna. Nžn ar čia jau taip ir yra ir kitaip nebus ar reikia ypatingai lygaus stalo ir tai viską išspręstų. Galbūt didelė žaidimo versija mažiau kliūna. Bet kokiu atveju norisi, kad mašinėlių „fiškės” būtų didesnės ir sunkesnės.