Stalo žaidimai. 2011. 21 savaitę mes žaidėme:

Parašė Profesorius, 2011/05/31

Nightfall 6 partijos
Geistes Blitz 7 partijos
Condottiere 1 partija
Ascension: Chronicle of the Godslayer 2 partijos
State51 1 partija
Chronontaus 1 partija
Citadels 1 partija
Zombie Dice 2 partijos
Neuroshima Hex 1 partija

Nightfall

Ne taip jau mažai per savaitę 6 partijos ne filerio klasės žaidimo. Škias, žaidimas padarė didžiulinį įspūdi ir tiesą sakant „pasėdau” ant jo. Išbandžiau su įvairiu žaidėjų skaičiumi. Įdomiai žaidėsi, tiek 2se, tiek 3se, tiek 4se. Kadangi, tai tiesioginės agresijos žaidimas, tai jame daug kas priklauso ir nuo socialinių faktorių, t.y. kaip sugebėsi priešininkus įtikinti atakuoti ne tave, o kitus. Ir kol kas matau, kad žaidimo taktikų yra labai daug, taigi jis tikrai negreit nusibos. Kol kas tai geriausia, ką esu žaidęs iš deck building žaidimų.

Citadels

Citadelės, dažniausiai trunka 1-1,5h, bet šį kartą partija buvo netikėtai trumpa, nes vienas žaidėjų labai jau greitai statė savo rajonus. T.y. praktiškai, kiekvieną ėjimą statė po rajoną, kad ir nelabai brangų, o kartelį panaudojo architektą ir išrietė iškart du rajonus. Partija gavosi neagresyvi, vagis, burtininkas, žudikas buvo panaudoti gal tik po kartą, karo vadas taip pat griovė irgi tik vieną kartą, ir tai tik dėlto, kad vienas iš žaidėjų pasistatė pavojingą kitiems pastatą, kuris leidžia nugriauti bet kokį priešininko pastatą. Taigi greitas pigių rajonų statymas atsipirko, nes žaidėjas pirmasis pastatęs 8is rajonus gauna papildomų taškų, o kadangi dar buvo pastatyti visų skirtingų įmanomų spalvų rajonų, tai gavo dar ir už tai taškus, tokiu būdu ir sugebėjo greitai laimėti šią partiją.

Chrononauts

Šį kartą žaidėme net 8se (nors pagal taisykles galima tik 6se). Ir partija jau truko šį kartą ilgiau (praeitą kartą pražioplinom kelias taisykles, todėl partijos taip greit ir baigėsi). Vienu momentu buvo atversti net 10 paradoksų, taigi buvo grėsmė nusprogdinti visatą, bet už kelių ėjimų pusiausvyra buvo beveik atstatyta ir beliko tik vienas paradoksas, taigi niekas iš žaidėjų nepasistūmė ženkliai savo misijos vykdyme. Bet užtat per tą laiką vienas iš žaidėjų įsigudrino surinkti visus tris reikiamus artefaktus ir tokiu būdu laimėjo žaidimą.

Ascension: Chronicle of the Godslayer

Žaidžiau su žaidimo naujokais (ir aplamai su nelabai patyrusiais žaidėjais) ir nebuvo jokių problemų. Žaidimą labai greitai ir puikiai perprato. Taigi galima bandyti jį siūlyti ir stalo žaidimų naujokams. Nes taisyklės tikrai nėra sudėtingos, o pats žaidimas tikrai azartiškas ir įtraukiantis.

Neuroshima Hex

Žaidėm pilnu sąstatu, 4se. Man teko žaliųjų armija, kuri nėra labai stipri, bet užtat mobili. Pradžioj manę ne išin kas puolė, taigi puoliau aš, ir įpusėjus partijai raudonojo bazė buvo jau pusiau nugriauta, o maniškė visai sveika. Tada priešininkai nutarė, kad laikas ir mane dubasinti. Kaip tarė, taip ir padarė. Bendrom jėgom užsipuolė, taigi per vieną kovą gavau iškart 6 sužeidimus. O padarius dar viėną mano ėjimą vėl buvo paskelbta kova, taigi nespėjau apsiginti, dar 6 sužeitimai. Taigi, tokiu būdu, per kelis ėjimus mano bazė buvo visiškai su griauta, o raudonasis oudsaideris sugebėjo išsiveržti į lyderius ir laimėti žaidimą. Taigi išvada: pradžioj reikia žaisti vidutiniškai, kad nebūti lyderiu, tada neiššauksi bendro puolimo. Spėju geriausiai maskatuotis antroje, ar net treioje vietoje. Ir link partijos pabaigos jau stengtis prasimušti į lyderius.