Parašė Profesorius, 2015/04/14

Stay Away! x3
Star Wars: Imperial Assault x2
Smoking Gun x3
One Night Ultimate Werewolf Daybreak x4
BANG! x3
Nefarious x2
Cock & Bull x2
……………………………………………………………………………………………

Vieną partiją žaidėme net su 11 žaidėjų. Ir tai nebuvo gerai, nes downtime buvo siaubingas. (su tokiu kiekiu žaisti nebent, jeigu visi žaidėjai šį žaidimą lošia jau ne pirmą kartą). Labai ilgai vis neradom nei vieno infekuotojo, jau pradėjom mąstyti , kad Thing rolė kažkokiu būdu nepapuolė nei vienam žaidėjui arba jis nesuprato kaip reikia žaisti, bet po kiek laiko prasidėjo linksmybės. Jau ir įtarėme kas yra Thing’as, ir jau keli žaidėjai buvo iškritę iš žaidimo ( panaudojus ugniasvaidį). Jau buvo aišku, kas infekuoti, kas ne. Neinfekuoti liko du. Vieną sudegino pats Thingas, o kitas sugalvojo planą, kad jam reikia užsikrėsti – tada jis taip pat būtų prie laimėtojų. Taigi stengėsi išsukti odiga nuo prie jo artėjančio ugniasvaidžio ir bandė prisiartinti prie numanomo Thingo. Deja nesuspėjo – buvo pačirškintas kaip skrebutis. O ugniasvaidis reikiamam žmogui buvo perduotas tiesiog keičiantis kortomis, kaip estafetės lazdelė. Taip ir baigėsi – laimėjo ir Thingas ir visi infekuotieji.
Star Wars: Imperial Assault x2

Pirmąją partiją pralošėme per kelis ėjimus. Ir tai buvo dėka grubios herojų klaidos pačioje pradžioje. Vienas iš tikslų buo išsaugoti gyvą Han Solo. Ir taip jau prisižioplinom, kad palikom jį nepridengtą ir jau patį pirmą imperijos ėjimą jis gerai gavo į bliuską. O toliau, kas vyko tebuvo agonija. Dar po kelių ėjimų Hanas buvo priluptas tiek , kad atsijungė, o tai reiškė imperijos pergalę.
Antroji partija buvo visai kitokia. Visi herojai užtaupė xp ir užsipirko “upgreidus” už 4xp, o tai labai nemalonūs dalykai imperijai. Mano herojus įgavo savybę – jeigu jį atakuoja – ataka automatiškai nesėkminga ir mano herojus gali teleportuotis per 3 atstumo ir atakuoti. Imperija kelis kart pabandė jį pričiupti, bet kelis kart gerai gavusi per straublį paliko jį ramybėje ir daugiau nelindo. Misija buvo atidaryti dvejas duris – už vienų konsolė, už kitų belaisvis, kurį reikėjo išgelbėti. Pasidalinome į dvi komandas – vieni nubėgo prie durų su konsole – kiti prie durų su belaisvių. Dabar herojai jau buvo tiek “užsiturbinę”, kad imperijos kariai buvo nusiaubiami tik pasirodę. Imperija turėjo šansą laimėti, bet padarė vieną lemiamą klaidą ( neminėsiu kokią) todėl pirmą kartą pergalę pajamė sukilėlių herojai.

Mikro žaidimas su 18 kortų. Žaidėjai tampa detektyvais ir sprendžia bylą , kurios metu stengiasi nudaigoti vienas kitą. Toks keistokas žaidimas ir dar neapsisprendžiau ar jis visdėlto geras ar reik mest šalin. Reikia ne vienos partijos, kad įsigilinti į galimus kortų combo.

Savotiškas naujakurių ir Carcassone hibridas su doze humoro. O laimėjo strategija kaip eilinį kartą įsitikinau labai paprasta – reikia pasistatyti kuo daugiau “tailų”, kurie generuoja taškus. Ir , žinoma, “upgreidintį” pilį, kad sėkmės atveju duotų kuo daugiau taškų. Partija kaip visada – praėjo dinamiškai ir linksmai ;)

Įspūdingas ne tik žaidimo viršelis bet ir visi komponentai. Labai kokybiški ir gražūs. Vien ko jau verti perlai. O su jais atsargiai. Jei nukrenta nuo stalo, tai ridenasi labai toli. O pats žaidimas nepateisino lūkesčių. Tikėjausi , kad bus paprastas, bet kad tiek paprastas, tai ne. Šiek tiek sudėtingesnis už Ticket to Ride ir kortų spalvų rinkimas panašus į TTR. Tai geras, kokybiškas žaidimas šeimai. Patyrusiems žaidėjams nelabai ką yra veikt.

Pagaliau išbandėme su maksimaliu žaidėjų skaičiumi – su šešiais žaidėjais. Žaidėme komandomis 3 vs 3. Ir , deja, tai nelabai gerai, žaisti su tiek žaidėjų, nes…….. Visi priešininkai labai arti vienas kito ir jau po keleto ėjimo 2 žaidėjai baigė savo pasirodymą šiame žaidime. Dar po vieno ėjimo buvo išjotas dar vienas žaidėjas. O likę du susidorojo su paskutiniu likusiu priešininku. Per daug arti vienas kito Homewold‘ai. 2-3-4 žadėjai šiame žaidime pats tas. Ir vėlgi šioje partijoje build veiksmas buvo „overpowered“.

Net trys partijos, nes dvi iš jų baigėsi fenomenaliai greitai. Vienas įsimintas epizodas. Šerifas su 2 gyvybėmis ir negana to susisprodina su dinamitu. Gerai, kad turi alaus. Atsistato gyvybę, bet čia užpuola indėnai, o atsišaudyti neturi kuo ir nelygioje kovoje krenta į duobę. Ate, ate.;)