Parašė Profesorius, 2010/07/26
Chaos in the Old World 2 partijos
Cold War: CIA vs KGB 1 partija
Memoir’44 1 partija
UR 4 partijos
Backgammon 4 partijos
Chaos in the Old World
Žaidėm pilnu sąstatu 4se. Karo dievas iškart ėmė „prižiūrėti” žaliajį, kad tas per daug neįsisiautėtų. Bet paliko be priežiūros violetinį, kuris dažniausiai siekia pergalės sukdamas ratą. (jam ratą mažiausiai ir reikia sukt). Taigi, nors žalias ir buvo taršomas ir engiamas, bet vistiek protingo strategavimo dėka spėjo surinkti daug taškų , nugriovė kelis rajonus ir jam iki pergalės trūko gal dešimt taškų. Didžiausias konkurentas buvo violetinis, kuriam iki pergalės trūko dviejų rato pasukimų. Taigi visi kiti sudarė laikiną sąjungą prieš violetinį ir bendrom pastangom pasiekė, kad violetinis išvis rato nesuko. Kitą ėjimą mėlynasis pastrategavo, kad negriūtų penktasis rajonas, kas būtų lėmęs žaliojo pergalę, bet violetinio jau nesugėbėjo nusaugot. Ratas buvo pasuktas iki pergalės žymės ir violetinis laimėjo.
Antrąją partiją žaidžiau su naujokais. Lošiau už mėlynąjį, už kurį žaidžiu prasčiausiai. Na ir užsiautėjo raudonasis karo demonas. Ir teritoriją užgrob plačiai, ir labaig gerai kovojo. Buvo net raundų, kai 4se teritorijose davė į kuprą priešininkams. Taigi, net kelis kart suko ratą du kartus iškart. Tokiu būdu nesunkiai išplėšikavo pergalę, kai kitiems tiek taškais, tiek rato pasukimu dar buvo laaaaaabai toli. Dar kartą įsitikinau, kad prieš karo demoną galima atsilaikyti tik kordinuojant visų kitų rasių veiksmus. Kitu atveju basta visiems.
Memoir‘44
Žaidėme afrikos scenarijų. Taigi, veiksmas dykumoje. Per vidurį žemėlapio dykumą kertantis kelias, kuris padidina dalinių mobilumą. Allies užduotis prasiveržti iki „išėjimo” taškų. Bet Axis gerai įsitvirtinę. Ant kopų, užsibarikadavę smėlio maišais. Du daliniai su bazukomis, kurios neblogai kaso priešininko tankus. Du tankų spec daliniai. Ir dvi artilerijos baterijos. Be to Allies pravažiuoti trukdė minų laukas. Allies pajėgos – 4i ar penki tankų daliniai ir krūva pėstininkų. Istoriškai šiame mūšyje vokiečiai atsilaikė. Taip įvyko ir žaidime. Allies puolė ir kairiam ir dešiniam flange ir per centrą, bet kiekvieną kartą gaudavo rimtą atkirtį iš nacių. Allies tekdavo savo apskabytus dalinius atitraukti, o kai kurie išvis užsilenkdavo. O dar minų laukas užmušdavo tai tanką , tai pėstininkus. Taigi Allies buvo visiškai sutriuškinti . 6: 0. Būtų smagu daugiau šį scenarijų sužaisti, gal įmanoma visdėlto laimėti ir už Allies.
Cold War: CIA vs. KGB
Tai tikria puikus kortinis žaidimas dviems. Ir jei priešininkai abu pakankamai patyrę, tai dažniausiai daug lemia sėkmės faktorius. Visdėlto tai kortinis žaidimas. Praeitą partiją kai žaidžiau, tai gavau į vienus vartus, o šį kartą viskas buvo atvirkščiai. Kadangi žaidžiau su tuo pačiu oponentu, kuris tikrai nepradėjo žaisti blogiau nei anksčiau, tai tokios permainos paaiškinamos tik sėkme.