Parašė Profesorius, 2010/08/31
Galaxy Trucker 1 partija
Warhammer: invasion 1 partija
Descent 1 partija
Naujakuriai 2 partijos
Naujakuriai : miestai ir riteriai 1 partija
Bang 1 partija
Runewars 1 partija
Catan:card game 1 partija
Zombie Plague 2 partijos
Galaxy Trucker
Žaidėme pilnu sąstatu t.y. 4se. 2 suaugusieji ir 2 vaikai. Nors žaidimas ir nėra sudėtingas, bet jaunėliai pirmų dviejų laivų teisingai nesugebėjo pastatyti. T.y., pastatydavo su neteisingais sujungimais, kas įtakojo laivo sugriuvimą. Partija buvo, kaip visada piktybiškai linksma. (visiems būna labai linksma, kai nuo meteoro ar pirato šūvio nugriūna pusė priešininko kosminio laivo, taip sakant, klasikinis lietuviškas bruožas jama viršų). Antram etape iš 4 laivų, tik vienas nuskrido iki finišo. Kiti buvo sutraiškyti meteorų, dar kituose numiro įgula, o be įgulos, laivas nė krust. Užtat trečiame etape, kai laivai patys didžiausi ir galingiausi, visi laivai sėkmingai pasiekė tikslą ir dar sugėbėjo atsigabenti pilnus triumus krovinio ir jį pelningai parduoti. Laimėjo žaidėjas, kuris greičiausiai atskrido , daugiausiai pardavė krovinio ir tokiu būdu užkalė daugiausiai šaibų.
Descent
Žaidėme laaabai iiiiiiillllllllllgggggggggaaaaaaaaaaiiiiiiiiiiiiiii. Šis žaidimas man vis dar neblogas, bet žaisti jį norėsiu tikrai negreit. Ne tiek jis geras, kad taip ilgai žaisti, ar 4ias ar 5ias valandas. Brrrrrrrrrrr. Eilinį kartą žmonės pralaimėjo, triumfavo baisieji monstrai. Ir tai dar vidury žaidimo, monstrų meistras, padarė mums nuolaidą. Leido žaisti toliau, davė šansą dar pasispardyti. Nes baigėsi monstrų kortų kaladė ir žaidimas turėjo baigtis. Žaidėme iš interneto parsiūstą scenarijų. Iškart išdėliojamas visas žemėlapis. Centre keturios runos, tik neaišku kam jos reikalingos. Žaidimo eigoje išsiaiškinome. Klaidų ir bandymų metodu. Smulkmenų nepasakosiu, nes gal jūr norėsite taip pat žaisti šį scenarijų. Vienžo nusikapstėm iki finalinės kovos, reikėjo užmušti patį nagliausią ir pikčiausia monstrą. Žinoma jis buvo ne vienas, dar visokios bjaurios gyvatės, ugnim spjaudantys vilkai ir kitokia smulkmė. Tai keturi herojai sugebėjo prilupti vilkus ir duoti į kuprą vienąi gyvatei, prie didžiojo monstro taip ir neprisikasėm. Numiro vienas iš herojų ir žaidimas tradiciškai baigėsi tamsiųjų jėgų pergale.
Naujakuriai : miestai ir riteriai
Žaidėme trise. Anksčiau buvau žaidęs ik bazinį žaidimą Naujakurių. Ir jis nepadarė man itin didelio įspūdžio. O su šiuo papildymu buvo visisškai kitaip. Žaidimo sudėtingumas, strategavimo galimybės labia padidėjo ir tai man labia patiko. Galima “upgreidint” pastatus, kas vėliau leidžia traukti taktikos korteles, kurios ir lemia strategijų įvairovę. Taip pat siekti pergalės atsirado žymiai daugiau būdų , nei baziniame žaidime. Taigi, su šiuo papildymų Naujakurius tikrai žaisiu dar ne kartą ir ne kitą.
Runewars
Žaidėme 4se. Žaidėme ilgai. Žaidėme laaabai ilgai. Maždaug 5,5h. Ir smagu tai, kad laikas visai neprailgo. Išsidėstymas gavosi toks, kad iš esmės žaidimas gavosi 1×1. Vieni niovėsi viename žamėlapio kampe, kiti kitame. Ir tik į žaidimo pabaigą buvo sudaryta laikina sąjunga, ir vieną žaidėją puolė iškarto trise. Bet tai truko tik gal kelis ėjimus. Po to vėl prasidėjo pjautynės kaip ir pradžioje. Jau šetši metai ėjo į pabaigą, ir tik vienas žaidėjas turėjo 5ias runas, kiti po mažiau. Taigi ta 5ji runa buvo klastingai atimta, o kitas agresorius, kuris turėjo 4ias runas, užkariavo 5ą runą, o 6ą runą nusipirko aukcione. Tai ir lėmė jo pergalę.
Zombie Plague
Žaidėm dviese, vadovaudami 4iems herojams. Zombiai buvo „automatiniai”. Žaidėm kapinių žemėlapį. Iš patirties jau žinojau, kad lysti į patalpas su vienu išėjimu pačioje pradžioje neverta, na nebent visi zombesiai būtų tinkamu atstumu. Pirmiausia reikia apsiginkluoti. Ir tai padaryti pirmojoje partijoje pavyko itin puikiai. Du iš 4ių herojų labai puikiai apsiginklavo. Vienas su shotgun, kitas su machinegun. Net kai ir šoviniai baigiasi, juos galima naudoti, kaip beizbolo lazdą. Negana to, buvo netrukus atrastas įėjimas į rūsį. Taigi netrukus visi herojai sugužėjo rūsin, ir beliko užsibarikaduoti. Taip ir liko zombiukai nevalgę. Beje žaidėm su viena modifikuota taisykle. T.y. herojaus ar zombio pasukimas nekainuoja „action point‘o”. Ši taisyklė pasiteisino. Gameplay nenukentėjo, bet visas procesas pagreitėjo. Taigi dedu pliusą šiai modifikacijai.
Antroji partija buvo žymiai sudėtingesnė. Trys herojai apsiginklavo neužilgo, bet tik šaltaisiais ginklais. Vienas rado senovinį ilgą durklą, kuris kerta su 5,6; Kitas rado laužtuvą, 6. Dar kitas sodo žirkles 6, bet leidžia eiti kiaurai krūmus. Buvo atrastos abejos racijos, taigi buvo galima dalintis „action point‘ais”. Vienas herojų rado „flashlight” kurio pagalba galima pasišviesti, taigi galima atidžiau apieškoti slaptavietes, tai leidžia apieškoti dar kartą, nors jau būni radęs daiktą ar ginklą. Taigi, ginklai buvo tokie šiaip sau. O apieškotos slėptuvės tik tos, kurios lauke, atviroje vietoje, ir viena bažnyčioje. O zombesiai siautė visur. Ir lauke ir patalpose, kur tik pasisuksi. Vienas herojus papuolė į pasalą ir buvo alkanų zombių sugraužtas (gavo 4is sužeidimus ir mirė) . Likę trys įėjo į bažnyčią ir brovėsi link zakristijos patalpų, nors ten buvo įlindę kokie 6i zombiai. Bet pasirinkimo nebuvo, nes reikėjo būtinai jas apieškoti. Taigi ginkluoti žirklėmis ir laužtuvu herojai nuskubėjo kautis su zombiais. Kiti herojai užbarikadavo langus ir laikė iš vidaus, kad zombiams būtų sunkiau pralaužti. Tai keliems ėjimams zombakus sulaikė, o per tą laiką kelias į galines patalpas buvo pravalytas. Taigi visi nubėgo į kitą bažnyčios korpusą, pakeliui užbarikaduodami vidines duris ir palikę vieną herojų saugoti barikadų. Kai abi ten esančios slėptuvės buvo apieškotos, visi herojai išmovė pro galines duris, ir pradėjo žygį aplink bažnyčia link kapinių. Zombesiai užuodė aukas kėblino paskui, bet kaip visada, dvigubai lėčiau. Bet jų keturgubai daugiau. Laimė vienas herojus užsiturbino, kad ėjimui turėjo 5is „action point”, taigi jis buvo paliktas , kaip jaukas, vedžiojo zombius už nosies kol kiti herojai nuskubėjo apieškoti kriptos ir sandėliuko. Ir vienoj slėptuvėj pagaliau buvo aptiktas raktas nuo automobilio. Taigi atsirado realus šansas išsigelbėti. Raktininkas ir jo sargybinis nulėkė link automobilio, o jaukas dar zombius panervavęs atlėkė paskui. Dar reikėjo užvesti automobilį, kad pasprukti. Jei nepavyks per du ėjimus zombiai apsups ir bus basta. Pirmi keturi bandymai – nepavyko užvesti, tada pasinaudojus racija buvo skirti papildomi 4 „action point”. Iš antro bandymo – automobilis užsivedė ir likę 3 herojai išnešė savo sveikus kailius .
Įvykių kortelių žaidime būna 40vnt. Šioje partijoje liko neištrauktos gal kokios tik 10. Taigi, kortelių ištraukėme labai daug. (nes vienas herojus traukdavo po kelis kartus). Buvo užgraužtas vienas herojus ir likviduotas visas debesis zombių.
Catan:card game
Žaidžiau su žaidimo naujoku. Ir jam labia neblogai sekėsi. Jau pačioj pradžioj panaudojo scout kortelę ir pasistatė kokias norėjo resursų korteles, t.y. grūdus ir akmenis. Aš visą žaidimą žaidžiau tik su viena akmenų kortele, o tai tikrai yra ne kas. Labai daug buvo sunaudota action kortelių. Tai vienas, tai kitas žaidėjas kenkė vienas kitam. Taigi interaction netrūko. Priešininkas turėjo net du garrison, ir net kokius 3 kart klaustukų kortelės lėmė jam gauti papildomų resursų. Aš beveik visą žaidimą valdžiau malūną, bet tai ne itin daug davė naudos, nes malūnas išsirideno gal tik keletą kartų. Taigi po įtemptos kovos vienas iš žaidėjų laimėjo vos keliais taškais. Ir jei priešininkas būtų turėjęs dar vieną ėjimą, tai ko gero būtų laimėjęs jis.