Stalo žaidimai. 50 savaitę mes žaidėme:

Parašė Profesorius, 2010/12/22

Ascension: Chronicles of the Godslayer 5 partijos
Magic:the gathering 1 partija
Zombie Dice 3 partijos
Liar’s Dice 7 partijos
Onirim 6 partijos
Thunderstone 1 partija
Hansa Teutonica 2 partijos
Guillotine 1 partija
Infinite City 1 partija
Ligretto 1 partija

Ascension: Chronicles of the Godslayer

Šis žaidimas man pradeda patikti vis labiau ir labiau. Pradžioj atrodė, kad strategijų įvairovė labai nedidelė, bet įsigilinus labiau, jų atrandu vis daugiau ir daugiau. Viena strategijų supirkinėti kortas, kurios leidžia vykdyti įvairius „combo” ar „prasukinėti” kaladę. Pati paprasčiausia ir viena efektyviausių yra karinė strategija, t.y. pirkti vien kariuomenės kortas ir mušti monstrus. Pralaimėjimo tikimybė labai nedidelė, nebent visiškai nelįstų iš portalo monstrai. O taip būna, bet nelabai dažnai. Dar viena strategija, didinti pinigų kiekį ir tada pirkti brangias kortas, kurios duoda ir naudą ir daug taškų.

Onirim

Kol kas iš 6 partijų dvi pavyko laimėti. Vieną partiją laimėjau per plauką, beliko atidaryti aštuntas paskutiniąsias duris, ka pasprukti iš sapno ir žinojau, kad dar gali būti bent vienas kočmaras (1:4) ir sėkmė buvo mano pusėj ;). O kitos partijos laimėjimas išvis buvo ant ribos, liko kaladėj kokios 6 kortos, tarp kurių buvo du košmarai ir žalios durys, o rankoje kaip tik turėjau raktą, taigi kad laimėti reikėjo pirmu ėjimu ištraukti duris, ką sėkmingai padariau ir taip ištrūkau iš sapno labirinto ;)

Liar‘s Dice

Visai neseniai mano atrastas senas, senas žaidimas, kuriams skaičiuojamas turbūt ne vienas šimtas metų, tiesa jis tada buvo vadinamas kitokiais pavadinimais. Tai labai neblogas „fileris”. Kadangi kauliukai, tai sėkmės faktorius didelis, bet aplamai procesas valdomas, nes galima blefuoti ir jei tau tai pavyksta puikiai, tai turi visus šansus laimėti, kaip besiristų kauliukai.

Thunderstone

Kažkaip šį kartą partija pasirodė nuobodoka ir varginanti, škias šis žaidimas pakrito mano akyse, o Ascension: Chronicles of the Godslayer pakilo ir dabar jau man pastarasis geresnis. Pačioj partijos pradžioj išlindo pasižvalgyti į dienos šviesą itin pikti monstrai. Kuriuos primušti šansų buvo nedaug. Taigi visi paeiliui ėjo apsipirkinėti į kaimą. Ir tik po kelių ratų pavyko nudėti vieną, kitą monstrą. Ir aplamai pats žaidimas sukosi lėtai, kas nebuvo gerai.

Hansa Teutonica

Pirma partija buvo “kitokia”. Kiek iki šiol žaidėm, tai tikrai nebuvo tokios intensyvios sąveikos tarp žaidėjų. O per šią partiją ištisai vieni kitus pakirtinėjo, buvo pakankamai agresyvus žaidimas ir keliai tarp miestų ne kartą būdavo uždėliojami visų spalvų žymekliais, ko nebuvo anksčiau.

Antroji partija sąveikos atžvilgiu buvo šiek tiek mažiau arba daugiau ne tokia intensyvi. Iš esmės du žaidėjai “pjovėsi”, kiti plius minus kapstėsi savo darže. O tai prie gero nepriveda dažniausiai. Daug maž jūs prižiūrėkit kitus, kad jie per daug nesiautėtų, o aš tiesiog savo “ūkį” plėsiu. Tai va taip neprižiūrint ir užaugo vienas “drakonas”. Vienas žaidėjas netrukdomas “užsiturbino” iki 5 “action”. Ir tada pradėjo siautėti. Kaip ėjimas, taip ir užsigrobia kokį miestą. Jis ir laimėjo, tiesa ne itin dideliu skirtumu nuo atrosios vietos laimėtojo, bet laimėjo. Atmenu aš pačią pirmą partiją taip pat buvau “užturbinęs” “action” rodiklį iki 5 per ėjimą, bet man tada nepasiteisino tokia taktika, nes tą partiją labai intensyviai visi jamė ir naudojo “tokenus”. Taigi, tik spėjau užsiturbinti ir partija baigėsi.

Guillotine

Šį žaidimą jau kurį laiką norėjau pažaisti ir štai vai tai tai tau. Pavyko. Labai neblogas fileris kraupia galvų kirtimo, proletariška tematika. Proletariška, nes, jei kerti galvą aukštuomenės atstovui, tai gauni taškus, o jei nori nenori nukerti kokį vargšelį iš prastuomenės, tai esi pasmerkiamas už niekingą darbą ir gauni minusų. Tik ši partija buvo per trumpa, nes vienas žaidėjas trečia “round”ą, panaudojo tokią “naglą” kortą, kuri valdo saulę :D (t.y. panaudoji kortą, ir diena baigiasi, o žaidimas trunka tris dienas). Taigi visiškai pritariu siūlymui, kad tą kortą reikia išimti iš žaidimo.

Infinite City

Žaidėm 4se, kaip visada partija praėjo greitai, intensyviai ir sunkiai prognozuojamai, lyderiams keičiantis kas ėjimą. Ypač dažnai buvo naudojama “Plaza” perkėlimo taktika. (kai padedi Plaza kortelę, kiti žaidėjai privalo miestą statyti būtent prie “Plazos”). Taigi dažniausiai būdavo taip, kažkas padeda “Plaza”, tada ji apstatoma iš visų pusių, ir tada perkeliama vėl į kitą vietą, kad vėl reiktų ją apstatyti. Dar buvo partija išskirtinė tuo, kad buvo pastatyti 4i “power station”, tai gi betrūko pastatyti dar vieną ir žaidimas būtų pasibaigęs tokiu būdu.