Parašė Profesorius, 2011/04/09
Neuroshima Hex 2 partijos
Memoir’44 1 partija
Merchants& Marauders 1 partija
Coloretto 4 partijos
Dice Town 1 partija
Dominant species 1 partija
Space Alert 2 partijos
Leaping lemmings 1 partija
Zombie Dice 2 partijos
51st State 1 partija
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
Merchants& Marauders
Žaidėme trise. Vienas žaidėjas nuo pat pradžių ėmėsi pirato amato, o kiti du užsiėmė prekyba. Piratui jau nuo pat pradžių nekaip sekėsi. Jau po kelių ėjimų jo lailvelis po nesėkmingo antpuolio buvo paskandintas, teko “jamti” naują laivą. O prekybininkams sekėsi tiesiog puikiai. Tiek vienam tiek kitam. Neužilgo jie jau abu buvo pertekę auksu ir nusipirko po geresnį laivą. Tiek kad vienas laivą buvo apginklavęs, o kitas ne, taigi pastarajam reikėjo pasisaugoti, ką jis puikiai ir darė. Ir štai jau žaidimo tiesioji. Piratas taip ir neišsibujojo, labia jau jam nesisekė. Per visą žaidimą kokius tris laivus prarado. O prekybininkai nei vieno. Taigi, abu prekybininkai jau turėjo reikiamą aukso kiekį, kad laimėti. Tereikėjo auksą nugabenti į savo uostą. Taigi taip ir pasibaigė. Laimėjo tas , kuris pirmas nuplaukė iki uosto. Taip ilgai laukto mūšio tarp prekybininkų, taip ir neįvyko.
Dominant Species
Tai naujasis mano favoritas asmeniniame žaidimų tope. Labai patiko šis žaidimas. Visu pirma, tai žaidimo tema. Ji išties smagu. Kiekvienas žaidėjas valdo kažkokią gyvūnų rušį ir padeda jai dominuoti. Kiekviena rūšis turi savo privalumų, kuriuos reikia išnaudoti. Tai pakankamai sudėtingas žaidimas su labai daug kelių į pergalę ir aibe galimų taktikų. Taigi žaidėme pilnu sąstatu , taigi 6se. Kadangi 5 žaidėjai pirmą kartą, tai taip pat žaidimo laiką prailgino. Užtrukom gal apie 4h., bet nei dėl vienos sekundės nepasigailėjau. Man teko dalia žaisti už arachnoidus, žmonių kalba – voragyvius. Jų savybė, tai kad jie labai agresyvūs ir visada pirmi puola, net jei ir nepasirenki puolimo veiksmo, vistiek visada gali nudėti vieną, kažkurios rūšies atstovą. Žaidime, linksma tai, kad gali savo valdomą rūšį išmokinti valgyti naują maisto rūšį, taigi ėmiausi darbo ir jau po pirmo raundo vorai ėdė ne tik lervas bet ir mielai kramtė žolę. Didesnė pusę žaidimo lyderiavo ropliai, tai ir atkreipė visų dėmesį ir įniršį, taigi ropliai buvo užpulti iš visų pusių ir į pabaigą žaidimo buvo beveik išnaikinti, ant lentos liko kokie 7i, o rezervo išvis nebeliko. Taigi nuo pradžių veržtis į lyderius yra pavojinga. Į antrą pusę žaidimo užsiautė amfibijos, kurios vis vilkosi pabaigoje. Panaudojo kelis naujo “tailo” padėjimo veiksmus, padėjo kelis jūrų regijonus, o tie regijonai duoda daugiausiai taškų. Ir jau kiti nespėjo šių regijonų pakankmai įtakoti, kad perimti, ar bent “numušti” amfibijų dominavimą. Taigi laimėjo amfibijos ;)
Space Alert
Žaidėme 4se, ir tik mokomasias partijas. ( kai neskrendi į kosmosą, bet treniruojies ant skrydžio simuliatoriaus). Pirmą partiją, pačią lengviausią sugebėjome laimėti, bet su antrąja tai buvo viskas žymiai liūdniau. Keli žaidėjai padarė keletą lemtingų klaidų, ir laivas buvo visiškai sušaudytas ateivių. Žaidimas tikrai patiko, labai originalus realaus laiko kooperacinis žaidimas. Reikės prie progos labiau į jį pasigilinti.
51st State
Neuroshima Hex visatoje veiksmas vyksta ir visi dėl to nepyksta. Amerika po apokalipsės. Priešiškos frakcijos, stengiasi kuo daugiau “pajamti” įtakos. Tiesa interakcijos tarp žaidėjų nedaug, daugiau bus, kai paisrodys žaidimo papildymas.
Žaidimas kažkiek panašus į RFTG, bet kiek paprastesnis ir suprantamesnis, labiau dinamiškas ir mažiau abstraktus. Vienžo, man patiko labiau, nei RFTG. Šią partiją žaidžiau už mutantus, kurie karingai nusiteikę, taigi pagrindiniai veiksmai buvo šaudymas.