Stalo žaidimai. 2011. 14 savaitę mes žaidėme:

Parašė Profesorius, 2011/04/14

Neuroshima Hex 4 partijos
Zombie Dice 1 partija
51st State 2 partijos
Nostra City 1 partija
Carcassonne 1 partija
Sankt Petersburg 1 partija
Dominant Spieces 1 partija
Claustrofobia 1 partija
Formula D 1 partija
Carrom 1 partija
Maria 1 partija
Ascension 1 partija
Pentago 5 partijos
Jenga 1 partija

Nostra City

Vis dar ieškau žaidimo mafijos tema, kuris tikrai labai man patiktų. Kol kas esu išbandęs tik keletą. Vienas iš jų – Nostra City. Visai neblogas, žaidimas, bet spėju, kad kažkada rasiu geresnį. Žymiai geresnį. Šis nėra blogas, bet neužkabino. Yra jame ir mafijozai, ir mafijozų bosas, kuriam gresia kalėjimas. Eiliniai mafiozai prasukinėja savo reikaliukus ir tuo pačiu privalo rinkti pinigus į bendrą fondą, kad papirkti teisėję, kad mafijozų “tėtis” nepapultų į cypę.
Žaidėme trise, ir vienam žaidėjui labai, labai sekėsi. Škias, psakant apsigimęs mafijozas. Dar vienam žaidėjui ėjosi vidutiniškai, o trečiajam, tai išvis buvo pagaida. Taigi pradžioje visi sąžiningai siuntinėjo mafijozus su užduotimis, stengėsi įsigyti kuo pelningesnius rajonus, samdė naujus mafijozus ir žinoma aukojo “tėtės” išlaisvinimo fondui. Štai jau ir praėjo tyr mėnesiai. Žiūrims , kas priaukota, kol kas viskas gerai, jei taip ir toliau “tėčiui” cypė negresia. Žaidime yra veiksmo kortos, kurių pagalba iš manęs buvo atimti du rajonai, taigi pats įtakingiausias mafijozas tapo dar įtakingesniu. Jau atrodė, kad laimės, bet……………. Vat tas labiausiai nuskriaustas žaidėjas per aukojimą už “tėčio laisvę”, specialiai primetė “neigiamų” pinigų ir perskaičiavus pinigus, “tėtis” sėdo į kaliūzę. Taigi visi mafijozai pralaimėjo.

Maria

Žaidimas apie kurį buvo daug kalbėta, ir buvau suintriguotas, nes atsiliepimai labai geri, nors žaidimas ir neįeina į top 100. Taigi sėdome žaisti pilnu sąstatu – 3 žaidėjai. Žaidėme supaprastintą partiją, nes visi žaidėme pirmą kartą ir tuo pačiu aiškinomės taisyklių niuansus. Vienas žaidėjas ėmėsi vadovauti Austrijos gynybai, o kitai du užsiėmė puolimu. Atstovavo Prūsiją ir Saksoniją, o dar kitas žaidėjas – Prancūziją ir Bavariją. Taigi Austrams užduotis ne tokia ir paprasta atsilaikyti prieš tiek neprietelių. Vienžo, Austrams labai nepasisekė, ką jie bedarė, gavo vienareikšmiškai. O pergalę atšventė prancūzai. Puolėjai ir gynėjas – tai priminė Stronghold, bet Maria man patiko žymiai labiau. Taigi reiks būtinai išbandyti pilną žaidimo versiją.

Dominant Spieces

Šį kartą žaidėme 5se, ir kova užvirė dar aršesnė nei praeitą kartą. Jau visi prisigalvojo visokių taktikų ir stengėsi įgyvendinti savo planus. Žinduoliai pasirinko taktiką – dominuoti tundrose, nes jie turi savybę net ir be maisto išgyventi. Taigi jau pirmam rounde tundros plotas buvo padidintas. Taigi, žaidimo eigoje tundra plėtėsi, o tai buvo paranku tik žinduoliams. Iš esmės, tai visi plėtė savo “ūkį”, tiesioginė konforntacija nebuvo pagrindas. Į favoritus įsiveržė amfibijos ir beveik visą žadimą pirmavo. Ir tik pačioje pabaigoje, tundrų dėka žinduoliai sugebėjo keliais taškais aplenkti amfibijas.
Kaip jau minėjau, žinduolių pliusas – išgyvenimas neturint maisto, bet jie taip pat turi didelį minusą – pradeda veiksmų parinkimą paskutiniąi, todėl dažniausiai kaip žinduoliai pradeda žaidimą valgydami tik mėsą taip ir pabaigia. Bent pusę ar daugiau žaidimo jiems nebūna galymybės išmokti “valgyti ” dar kažką. Bet tundrų dėka, žinduoliai vistiek tampa labai pavojingais priešininkais. Todėl kitos rūšys jau nuo pat pradžių turėtu vos ne kooperatyviai prižiūrėti, kad žinduoliai per daug nesiautėtų tundroje.

Ascension

Po ilgokos pertraukėlės vėl išsitraukiau šį puikų kortinį žaidimą. Žaidėme trise. Vienas žaidėjas pasirinko grynai karinę taktiką. Dar vienas mišrią taktiką. O trečiasis – ekonominę taktiką, su minimalia armija. Trise žaidžiant partija man pasirodėsi per trumpa.Tik spėjau įsisiūbuoti, savo kaladę “upgreidint” ir štai jau partijos pabaiga. Taigia: karinės ir mišrios taktikos surinko po vienodai taškų, o ekonominė taktiką atsiliko šiek tiek, bet ne per daugiausiai – 4 taškais.

Claustrofobia

Šį kartą žaidėme scenarijų, kuriame žmonėms reikėjo pereiti labirintą iš 16 tailų (+ – 3). O monstrams, žinoma , reikėjo to neleisti. Žmonių startas buvo daug žadantis. Jie išsiskirstė į visas puses, ir per vieną roundą atversdavo vidutiniškai po 4is naujus tailus. Tai iš esmės partija galėjo baigtis labai greitai ir žmonių naudai, bet…………….Čia pasirodė jie, o jie buvo labai agresyvūs ir alkani ;) Ir pradėjo tai vienur, tai kitur puldinėti žmones. Taip pat atsirado didysis monstras, kuris beveik visą partiją bandė įveikti patį stipriausią žmonių karį. Ir štai vienas iš žmonių ištyrinėjo paskutinįjį kambarį. Išsigelbėjimas visai šalia, bet žmogus jau leisgyvis. Jam beliko dvi gyvybės. Ir tada jį užpuolė iškart trys trogloditai ir jų ataka buvo visiškai sėkminga. Žmogelis buvo atskirtas nuo savo gyvybės ir galvos. Likę trys gyvi žmonės jau neturėjo šansų. Nes jiems reikėjo pereiti visą labirintą pilną monstrų. Taigi, ir vėl žmonės buvo tik per pandos plauką nuo išsigelbėjimo, bet deja, deja……………..

Sankt Petersburg

Ot paveiksliuko nedėsiu, nes kiek žaidimas geras, tiek pat jo išvaizda man nepatinka.

Niekuo neišsiskirianti partija. Ir vėl laimėjo tas, kuris turėjo daugiausiai aristokratų. Kol kas neatradau strategijos, kuri leistu kitu būdu geriau sužaisti.